DigiTiB – Tiere erkennen
Format(e)
- Bestimmungsschlüssel
- Bestimmungsübungen
- E-Learning
- Lernplattform
Zielorganismen
-
Amphibien
-
Fangschrecken
-
Heuschrecken
-
Insekten
-
Käfer
-
Libellen
-
Muscheln
-
Netzflügler
-
Ohrwürmer
-
Säugetiere
-
Schaben
-
Schmetterlinge
-
Schnecken
-
Spinnentiere
-
Vögel
-
Wanzen
-
Wildbienen
-
Zweiflügler
Zielgruppe(n)
- Lehrkräfte
- Studierende
- Wissenschaft
Übergeordnete Institution
Übergeordnetes Projekt
DigiTiB - Digitale Tierbestimmung